Ce dépôt contient les exemples de programmes que nous étudions au cours d’un série de vidéo YouTube dédiée à l’apprentissage de techniques de base d’informatique graphique. Pour voir les vidéos, rendez-vous sur https://www.youtube.com/@lambda-pixel
Pour chaque vidéo, il existe une branche contenant le code écrit au cours de la vidéo.
Chapitre | Vidéo | Branche |
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0 - Installation de l'Environnement de Développement | https://youtu.be/fTS7xp5vvJI | |
1 - Écriture d'une image BMP en C++ | https://youtu.be/Hh4h22R9oeM | 01-bmp |
2 - Tracé d'une ligne en C++ - Algorithme DDA | https://youtu.be/T02UevufoJo | 02-line-dda |
3 - Tracé d'une ligne en C++ - Algorithme de Bresenham | https://youtu.be/Frl1cLwfs1U | 03-line-bresenham |
4 - Affichage d'un mesh OBJ en C++ | https://youtu.be/uviuSOdXhrA | 04-load-obj |
5 - Utilisation de la SDL et Amélioration du code | https://youtu.be/aVFkKT3tZUE | 05-sdl |
6 - Les transformations - Partie 1 | https://youtu.be/BgSOaZqfvD4 | 06-transforms_p1 |