受到HuggingLLM项目的启发,本项将介绍以stable-diffusion为代表的视觉生成大模型的原理、使用和应用,降低使用门槛,让更多感兴趣的非专业人士能够无障碍使用SD创造价值。
以stable-diffusion为代表的视觉生成大模型正在深刻改变视觉领域中的上下游任务(包括二维、三维、视频)。且正在改变许多行业,比如绘画、3D建模、影视、游戏等等。我们将借助该项目让更多人了解并使用视觉生成大模型,尤其是对此感兴趣、想利用相关技术做一些新产品或应用的朋友。希望新的技术能够促进行业更快更好发展,提高人们工作效率和生活质量。AI for humans!
项目适合以下人员:
- 学生。希望通过学习相关技术,或是开发新应用,或是入门视觉生成式大模型,或是结合其他行业做AI for science的研究等。
- 相关或非相关行业从业者。对stable-diffusion或视觉生成大模型感兴趣,希望在实际中运用该技术创造提供新的服务或解决已有问题。
项目不适合以下人员:
- 研究底层算法细节,比如DDPM数学推导、讨论SDS / SJC VSD等。
- 对其他技术细节感兴趣。
聚焦于如何使用stable-diffusion API创造新的功能和应用(二维和三维)。 了解相关算法原理以更便捷高效使用。 提供示例代码和使用流程。
二维生成
- 1 stable-diffusion原理简介
- 1.1 视觉生成方法
- 1.2 DDPM算法
- 2 stable-diffusion使用指南
- 2.1 提示词
- 2.2 文生图
- 2.3 图生图
- 2.4 生成优化
- 2.4.1 Textual Inversion
- 2.4.2 DreamBooth
- 2.4.3 LoRA
- 2.4.4 ControlNet
- 2.5 插件与工具
- 2.6 sdxl1.0与应用
三维生成
视频生成
- 5 视频编辑
- 5.1 风格迁移
- 5.2 场景编辑
- 6 视频生成
- 6.1 文生视频
- 6.2 图生视频
技术局限与未来发展
- 7 目前局限
- 二维生成:版权等
- 三维生成:质量有待提升、生成时间长、渲染速度慢等
- 视频生成:稳定性、连续性等
- 8 未来发展
- 8.1 社区生态
- 8.2 行业应用
- 二维场景:营销作图、游戏作画、美图工具等
- 三维场景:游戏、数字人、电影、虚拟资产、vision pro内容等
- 视频场景:抖音、b站、直播等
![]() Xiaojie Li 项目负责人 |
![]() Letian Zhang 主要贡献者 |
![]() joye 主要贡献者 |
![]() Bote Huang 主要贡献者 |
![]() Di Yu 主要贡献者 |
![]() Qiang Zhang 主要贡献者 |
![]() Xiaozhuang Ma 主要贡献者 |
![]() Qingjie Wang 主要贡献者 |
特别感谢 Sm1les对本项目的帮助与支持。 感谢Tango对2-2章节提供的部分帮助;感谢AnSuZeaT对6-1章节提供的部分帮助。
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