Proyecto #2 del curso IE0117 sobre un juego de gato en C, en el ciclo II-2021
- Luis Diego Araya Campos. B60478
- Este programa fue diseñado para utilizarse en Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver)
- gcc (sin embargo, está incluido por defecto en todos los sabores de Ubuntu)
- libgtk-3-dev
Donde este último se instala como:
$ sudo apt install libgtk-3-dev
Cambie de directorio al directorio del proyecto Proyecto_Gato_C
y corra el comando:
$ make
Con ello se compila el programa y se crea un ejecutable. Para ejecutarlo se usa el comando:
$ make run
Una vez que termine de usar el programa puede borrar el ejecutable con:
$ make clean
Hay dos jugadores uno con las equis (X) y otro con los círculos (O). El juego se realiza por turnos. En cada turno, el jugador puede colocar su símbolo en una de las 9 casillas que esté desocupada. El juego se gana al obtener tres símbolos de un jugador en línea, ya sea, fila, columna o diagonal.
En la parte superior de la ventana se presenta un botón de reinicio el cual puede utilizarse para empezar un juego nuevo en cualquier momento, ya sea, al inicio, durante juego o al final del juego donde algún jugador gane o ninguno gane. En cada reinicio cambia el primer jugador, una vez X, a la siguiente O y así sucesivamente.