主要是Revit的二次开发的插件,其中主要是基于Revit2020进行的,实现从Revit中把建筑模型导出来,使用的是GLTF格式和3dtiles的编码。
这个是好用的至少是至今发现上最好用最实用,比如解决了Node、纹理丢失、压缩等问题
支持revit2020~revit2023,项目依赖于revit,通用构件的合并以及C#对draco算法库的封装,拥有极快的导出速度和极高的压缩率。
1、支持revit带材质导出GLTF
2、支持导出revit法向量、UV
3、支持draco多线程压缩
4、支持相同构件合并
5、支持导出gltf/glb
6、支持导出revit属性
7、支持导出3dtiles格式
将编译文件直接拷贝到 C:\ProgramData\Autodesk\Revit\Addins\目录下,对应的Revit版本目录
用Visual Studio打开sln编译Revit2GLTF模块(依赖RevitAPI、RevitAPIUI、Newtonsoft)。如果你想重新编译修改DracoNet需要重新引入draco的文件头和静态库