这是一个进行剑网三25人本中的金团拍卖的工具,用于解决游戏中拍卖效率低下的问题,节约人类浪费时间的总和。 我们尽量使产品贴近需求,而放宽对实现方式的要求。也就是说,我们鼓励“奇技淫巧”。
目前产品还在开发中,但一个典型的使用方式是:
- 副本流程开始前
- 团长新建一个团队
- 团长生成邀请链接,团员可以通过邀请链接进入拍卖系统。
- 每个BOSS击杀时
- 使用茗伊插件中的掉落显示,将掉落输出到团队频道。
- 团长将团队频道的掉落表复制到网页中并进行记录。
- 团员可以在每次这些记录刷新时看到整个副本的掉落。
- 整个副本流程结束后
- 团长开始拍卖流程。
- 团员在网页中进行出价,同步拍卖所有自己需求的装备。
- 团员在所有装备出价完毕后,可以结束出价。
- 团长可以结束拍卖,结束拍卖后,会生成副本账单,指示每个BOSS应该将什么装备以多少价格分配给谁。
- 在游戏中按照账单进行分配。这一步也可以多人进行,最大程度优化效率。
- 最后一步也可以直接按账单注入,先发工资,结束之后再分配装备,这样没有装备需求的人可以提前退队,同时也节省了输入金额的时间。
有些物品属于同一类型,这时会将这些物品合并在一起拍卖。赢得这个组合的拍卖即表示可以获取其中的所有物品。
通常来说,材料/小铁/茶饼维峰丹,都会分别成为打包拍卖的对象。有时会将部分散件也赠送给排到材料的玩家。
整个副本中掉落了N(N>2)件或以上的重复物品时,这些物品会同时进行拍卖。最高的N份出价都将有效。
在同步拍卖时,可以出与最高出价相等的价格,直到N次为止。
有时拍卖者需求多份装备,此时自己也可以重复出价。
在线拍卖形式的一个优点,可以隐蔽地报出P价,然后在达到P价之前由系统自动以最小间隔出价,从而进一步节省时间。
你可以随时取消这个流程。当价格高于这个自动出价时,自动出价流程也将自动取消。
如果A玩家自动出价X,B玩家正常出价也正好为X,那么B玩家出价有效,自动出价流程结束。
如果A、B玩家都自动出价X,那么结算先出价一方出价到X,后出价一方无效,自动出价流程结束。
如果A玩家自动出价X,B玩家自动出价Y(Y>X),那么结算B出价到X,自动出价流程结束。
在同步拍卖时,只需判断第N高和第N+1高的玩家是否是上面的三种情况。
目前的开发进度为:
- 掉落可视化:根据给定的副本名称和道具名称,显示道具对应的描述或者属性。
- 装备:装备的显示包括属性加成、品级、套装效果、图标、描述、属性简述。
- 材料:材料的显示包括名称、图标、描述、分类。
- 兑换牌:对于兑换牌或者武器,可以显示当前门派下对应的兑换后的装备。