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듀얼액션 키에 fn 변환 키가 포함됐을 때, 해당 FN레이어의 매트릭스 위치에 키맵핑이 없으면 듀얼액션 alone키가 작동하…
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…지 않던 버그 수정
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showjean committed May 21, 2017
1 parent 9d2ef9e commit b3bd5fa
Showing 1 changed file with 3 additions and 3 deletions.
6 changes: 3 additions & 3 deletions source/keyscan.c
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -41,9 +41,6 @@ static void putChangedKey(uint8_t xKeyidx, bool xIsDown, uint8_t xCol, uint8_t x

applyKeyDownForFullLED(xKeyidx, xCol, xRow, xIsDown);

// 빈 키코드는 LED 반응 이외의 기능 없음;
if(xKeyidx == KEY_NONE ) return;

// fn 키가 눌렸을 경우 해당 위치의 키는 무시한다.
uint8_t gLayer, gKeyIndex, gFnIndex;

Expand Down Expand Up @@ -81,6 +78,9 @@ static void putChangedKey(uint8_t xKeyidx, bool xIsDown, uint8_t xCol, uint8_t x
}
}

// 빈 키코드는 LED 반응 이외의 기능 없음;
if(xKeyidx == KEY_NONE ) return;


// 변환 된 키를 매크로에 사용할 수 있도록 그보다 위쪽에 위치시킴;
// shift가 눌려있고 ESC to ~ 옵션이 on 이라면 ESC를 `키로 변환한다.
Expand Down

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