#### ############## ### # ######## ####
### ### ## ## # # ## ## ## ##
### ### ## ## # ## ## ## # ##
### ## # ## # # # ## ## ##
# ## ## ## ## ## ## ##
# ## ## ## ## ## ## ##
# ## # ## ## ## ## # ##
# ## # ## ## ## ## ## ##
# ## # ## ## ### ####### ##
# ## # ## ## ### ##### ##
# ## ## ## ### ## ## ## ##
# ### ## ## ### ## ## ## ##
# ### ## ## ### ## ## ### ##
# ### ## ## ## ## ## ## ##
# ### ## ## ## ## ## ## ##
# ## ## ## ## ## ## ### ##
# # ## ## ## # ## ## ##
# # ## ## ## # ## ## ## #
# # ## ## ## ## ## ### ## #
# # ## ## ## ## ## ## ## ##
### # #### #### # #### ##############
This simple combat evaluator determines the best attack for a given boardstate and lifetotals.
%load_ext autoreload %autoreload 2 %aimport dynamics