Unity - Text Mesh Pro Japanese Assets
This asset is generated from TMP's (Text Mesh Pro) Font asset creator tool.
You can change the font, and regenerate Atlas for other fonts without worrying no Japanese character is included.
このアセットは TMP の Font Asset Create で生成されました。
フォントを変更したければ、日本語の文字がないのは安心できて、他のフォントで再生成できます。
Usage: Extract the file to the unity project, and reference it from the TMP.
Characters: 7130 reference from https://gist.github.com/kgsi/ed2f1c5696a2211c1fd1e1e198c96ee4
Font: Noto Sans JP from https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+JP
Generating Manual: https://taidanahibi.com/unity/text-mesh-pro/
使用方法:zip ファイルを解凍して Unity プロジェクトに移動して、TMP の Font Asset から参照して使えます。
文字数:7130文字、https://gist.github.com/kgsi/ed2f1c5696a2211c1fd1e1e198c96ee4 からの文字です。
フォント:グーグルフォントの Noto Sans JP です。
フォントのリンク:https://fonts.google.com/noto/specimen/Noto+Sans+JP
生成手順:https://taidanahibi.com/unity/text-mesh-pro/
Hope this help.
役に立ったら、幸いです。