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LoveBodhi authored May 25, 2023
1 parent 7e99150 commit 955c1f7
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51 changes: 31 additions & 20 deletions strings/strings.zh-CN.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -530,7 +530,7 @@
"job_priest": "牧师",
"job_priest_desc": "牧师能提升寺庙的加成。",
"job_priest_desc2": "牧师能提升寺庙和通灵塔的加成。",
"job_priest_desc3": "牧师们能产生少量的法力。",
"job_priest_desc3": "牧师们还可以产生少量的法力。",
"job_professor": "教授",
"job_professor_desc": "教授可以帮助教化市民,产生知识,每位教授每秒生产 %0 知识。",
"job_scientist": "科学家",
Expand All @@ -555,6 +555,7 @@
"job_crew_desc": "船员负责维持舰船的运作。",
"job_unemployed": "失业人口",
"job_unemployed_desc": "失业的市民士气低落,不缴税,消耗一半的口粮。",
"job_raider": "袭击者",
"job_hunter": "猎人",
"job_hunter_desc": "没有被指派任何任务的市民将自行寻找%0,其效率受军事研究加成。",
"job_evil_hunter_desc": "没有被指派任何其他任务的恶魔将会猎取人类的%0、%1和%2,其效率受军事研究加成。",
Expand Down Expand Up @@ -923,6 +924,7 @@
"evo_challenge_truepath_desc": "解锁智械黎明模式",
"evo_challenge_truepath_effect": "一片树林里分出两条路,而我选了人迹更少的一条,因此走出了这迥异的旅途。该剧情模式与正常游戏的进程将有很多不同之处。",
"evo_challenge_truepath_flair": "你所知的一切都没有意义了。",
"evo_challenge_truepath_recap": "你走在另一条智械之路上。",
"evo_challenge_emfield": "E.M.磁场",
"evo_challenge_emfield_desc": "电气设备会暴走",
"evo_challenge_emfield_effect": "电力消耗 +50%,物资产量间歇性崩盘,飞升重置后才能摆脱E.M.磁场的干扰。",
Expand Down Expand Up @@ -981,6 +983,7 @@
"witch_hunter_suspicion": "这将造成重大嫌疑。",
"witch_hunter_nexus": "隐秘之地法力消耗 -%0%",
"witch_hunter_magocracy": "魔法政府是由各个重点位置的影子议会法师隐秘建立的政府。施展魔法并进行隐秘的魔法活动是他们最为密切关注的事项。",
"witch_hunter_witch_hunt": "一名法师死于黑魔法师之手。",
"city_dist_outskirts": "郊外",
"city_dist_outskirts_desc": "此处散布着不属于市区的事物。",
"city_dist_residential": "住宅区",
Expand Down Expand Up @@ -1424,6 +1427,8 @@
"tech_torture": "拷问",
"tech_psychic_energy": "通灵能量",
"tech_psychic_energy_effect": "解锁通灵能量,让自己变得更好。",
"tech_psychic_attack": "通灵攻击",
"tech_mind_break": "破碎心灵",
"tech_spear": "燧石矛",
"tech_spear_desc": "燧石矛相当适合用来捕捉小型猎物",
"tech_spear_effect": "提升寻觅者的食物产量。",
Expand Down Expand Up @@ -2407,11 +2412,11 @@
"tech_asteroid_redirect": "小行星变轨",
"tech_asteroid_redirect_effect": "发明一种巨型引擎,可以将它固定在小行星上,改变小行星的轨迹,令其进入黑洞。",
"tech_exotic_infusion": "奇异灌注",
"tech_exotic_infusion_effect": "将奇异物质喷射入黑洞对恒星引擎产生了正面影响尝试将最奇异的物质,也就是%0,喷射入黑洞来使它变得更壮大。",
"tech_exotic_infusion_effect2": "注意:科学家们认为这绝不是什么好主意总而言之,可能会发生灾难性的大爆炸。管他呢。",
"tech_exotic_infusion_effect": "将奇异物质喷射入黑洞对恒星引擎产生了正面影响尝试将最奇异的物质,也就是%0,喷射入黑洞来使它变得更壮大。",
"tech_exotic_infusion_effect2": "注意:科学家们认为这绝不是什么好主意总而言之,可能会发生灾难性的大爆炸。管他呢。",
"tech_exotic_infusion_flair": "我对此有很好的预感",
"tech_infusion_check": "奇异灌注",
"tech_infusion_check_effect": "你确定吗?这么做的后果可能超出你的想象。这是最后一次反悔的机会或许你应该备份游戏存档。",
"tech_infusion_check_effect": "你确定吗?这么做的后果可能超出你的想象。这是最后一次反悔的机会或许你应该备份游戏存档。",
"tech_infusion_check_flair": "容我三思?",
"tech_infusion_confirm": "奇异灌注",
"tech_infusion_confirm_effect": "再点击一次,一切就成定局了。或许这也算一项成就,但这一切值得吗?",
Expand Down Expand Up @@ -2833,7 +2838,7 @@
"achieve_stats_matrix_resets": "矩阵重置次数:",
"achieve_stats_retire_resets": "隐退重置次数:",
"achieve_stats_eden_resets": "伊甸园重置次数:",
"achieve_stats_terraform_resets": "星球重塑重置次数:",
"achieve_stats_terraform_resets": "星球重塑次数:",
"achieve_stats_gecks": "生态建设套件使用次数:",
"achieve_stats_portals": "阻止恶魔入侵次数:",
"achieve_stats_demons_kills": "恶魔击杀数量:",
Expand Down Expand Up @@ -4923,7 +4928,7 @@
"planet_retrograde_desc": "月球轨道在这颗行星上是逆行的。",
"civics_jobs": "工作",
"civics_government": "政府",
"civics_government_type": "政府体制",
"civics_government_type": "政府体制",
"civics_foreign": "周边国家",
"civics_gov0": "%0联合政府",
"civics_gov1": "%0共和国",
Expand Down Expand Up @@ -5475,6 +5480,11 @@
"psychic_boost_time": "- 产量提升时间:%0",
"psychic_murder_title": "屠杀市民",
"psychic_murder": "屠杀市民,能量 -%0",
"psychic_assault_title": "加强攻击力",
"psychic_attack": "攻击力",
"psychic_mind_break": "破碎心灵",
"psychic_mind_break_desc": "将俘虏转化为奴役",
"psychic_mind_break_button": "将俘虏转化奴役,能量 -%0",
"resource_market": "市场",
"resource_trade_qty": "贸易数量",
"resource_RNA_name": "RNA",
Expand Down Expand Up @@ -5634,7 +5644,7 @@
"space_home_test_launch_title": "试射",
"space_home_test_launch_desc": "发射测试火箭",
"space_home_test_launch_effect": "实验向太空发射火箭。",
"space_home_test_launch_action": "第一枚火箭发射成功大太空时代开始了。",
"space_home_test_launch_action": "第一枚火箭发射成功大太空时代开始了。",
"space_home_test_launch_action_fail": "火箭发射失败,或许是有人蓄意破坏。",
"space_home_satellite_title": "人造卫星",
"space_home_satellite_desc": "发射人造科学卫星",
Expand Down Expand Up @@ -5969,7 +5979,7 @@
"interstellar_citadel_flair": "蛋糕在哪里?",
"interstellar_citadel_effect_bd": "AI核心",
"interstellar_stellar_forge_title": "恒星熔炉",
"interstellar_stellar_forge_effect": "锻造工具加成 +%0%",
"interstellar_stellar_forge_effect": "工匠锻造工具加成 +%0%",
"interstellar_stellar_forge_effect2": "秘银锻造工具加成 +%0%",
"interstellar_stellar_forge_effect3": "冶炼厂工位 +%0",
"interstellar_stellar_forge_flair": "太阳的能量就在你的手掌心。",
Expand All @@ -5978,10 +5988,10 @@
"interstellar_blackhole_desc2": "黑洞距离%0 487.0 光年,对于黑洞来说,它是一个只有 8 个太阳质量的小家伙。",
"interstellar_blackhole_desc3": "黑洞距离%0 487.0 光年,它目前重达 %1 个太阳质量。",
"interstellar_blackhole_desc4": "黑洞距离%0 487.0 光年,它目前重达 %1 个太阳质量,其中奇异物质重达 %2 个太阳质量。",
"interstellar_blackhole_desc5": "如果因为某种原因爆炸的话你可以获得 %0 %3、%1 噬菌体和 %2 暗能量。",
"interstellar_blackhole_desc5": "如果因为某种原因爆炸的话……你可以获得 %0 %3、%1 噬菌体和 %2 暗能量。",
"interstellar_blackhole_mission_effect": "为了科学,侦察黑洞吧!",
"interstellar_blackhole_mission_result": "黑洞质量相对较低,尽管危险性依旧很大,但研究它的难度还是相对低了不少。",
"interstellar_blackhole_unstable": "黑洞开始发出奇怪的读数,可能是奇异物质污染的缘故。",
"interstellar_blackhole_unstable": "黑洞开始发出奇怪的读数;这可能是奇异物质污染的缘故。",
"interstellar_far_reach": "遥远星际",
"interstellar_far_reach_desc": "遥远星际的站点",
"interstellar_far_reach_effect": "世界对撞机知识上限加成 +%0%",
Expand Down Expand Up @@ -7261,7 +7271,7 @@
"wiki_trait_effect_dumb": "知识成本 +%0%。",
"wiki_trait_effect_tough": "矿工和煤矿工人产量 +%0%。",
"wiki_trait_effect_nearsighted": "图书馆的知识上限 -%0%。",
"wiki_trait_effect_intelligent": "每有一位教授,就使全局产量 +%0%,每有一位科学家,就使全局产量 +%1%。",
"wiki_trait_effect_intelligent": "每位教授使全局产量 +%0%;每位科学家使全局产量 +%1%。",
"wiki_trait_effect_regenerative": "每次治愈伤兵时变为治愈 %0 名伤兵。",
"wiki_trait_effect_gluttony": "食物消耗 +%0%。",
"wiki_trait_effect_slow": "游戏速度 -%0%。",
Expand Down Expand Up @@ -7866,7 +7876,7 @@
"wiki_achieve_seeder": "进行播种重置。",
"wiki_achieve_miners_dream": "在至少有 4 条矿产属性为丰富的星球上达到伟大。",
"wiki_achieve_gross": "本周目游戏使用非自建种族,在拥有 [淤泥] 特质且不是软泥的前提下(也就是通过 狂热信仰 获得)达到伟大(必须在研究 疯狂科学 之前获得该特质)。",
"wiki_achieve_lamentis": "在轨道衰变挑战模式下,进行星球重塑重置。",
"wiki_achieve_lamentis": "在轨道衰变挑战模式下,重塑星球。",
"wiki_achieve_shaken": "进行大灾变重置。",
"wiki_achieve_blacken_the_sun": "建造奥利哈刚戴森球的 100 个分项工程。",
"wiki_achieve_trade": "在联邦体制下,同时激活 %0 条贸易路线和 %1 条星际贸易路线。",
Expand Down Expand Up @@ -8076,7 +8086,7 @@
"wiki_mechanics_astro_para5": "%0(%1,5月21日-6月20日)使知识产量 +%2。",
"wiki_mechanics_astro_para6": "%0(%1,6月21日-7月22日)使伤兵治愈速度提升(视为每%2家医院)。",
"wiki_mechanics_astro_para7": "%0(%1,7月23日-8月22日)使发电量 +%2。",
"wiki_mechanics_astro_para8": "%0(%1,8月23日-9月22日)使农民和生物穹顶产量 +%2。",
"wiki_mechanics_astro_para8": "%0(%1,8月23日-9月22日)使农民和生物穹顶(或水仙花园 / 信号塔)产量 +%2。",
"wiki_mechanics_astro_para9": "%0(%1,9月23日-10月22日)使人口增长速率 +%2。",
"wiki_mechanics_astro_para10": "%0(%1,10月23日-11月21日)使间谍培训价格 -%2,提升间谍效率。",
"wiki_mechanics_astro_para11": "%0(%1,11月22日-12月21日)使艺人士气加成 +%2。",
Expand Down Expand Up @@ -8569,11 +8579,11 @@
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para2": "你的本周目游戏开始于世界末日的%0天之前。",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para3": "你的游戏目标并非躲避这场地月撞击,而是要让文明能够进入太空从而在撞击后幸存下来。",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para4": "发生撞击时,你将同时失去你的母星和月球在太空中的位置。",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para5": "%0挑战模式完成的条件为进行星球重塑重置。",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para5": "%0挑战模式完成的条件为重塑星球。",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para6": "此重置模式要求游戏进入最后的%0阶段。",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para7": "如果您使用了其他重置方式结束本周目游戏,将不会获得任何有关该挑战的成就等级。",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para8": "地月撞击发生时,您可能会以完全失败的结局结束本周目游戏。",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para9": "此挑战无法进行飞升重置,由星球重塑重置取代。",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para9": "此挑战无法进行飞升重置,由星球重塑取代。",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para10": "当游戏达到下列节点时,轨道衰变的速度将会加快:",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para11": "建造%0将会使剩余天数减少至%1 (前提是剩余天数大于 %1 天)",
"wiki_challenges_modes_orbitdecay_para12": "建造%0或%1将会使剩余天数减少至%2 (前提是剩余天数大于 %2 天)",
Expand All @@ -8583,6 +8593,7 @@
"wiki_challenges_modes_witchhunter_para1": "%0是一个只在魔法宇宙出现的挑战模式。",
"wiki_challenges_modes_witchhunter_para2": "您施展的魔法属于禁忌魔法,其效果也随之加强。",
"wiki_challenges_modes_witchhunter_para3": "您必须通过隐藏您的魔法活动来避瓜防李,否则您可能会引起黑魔法师的注意。",
"wiki_challenges_modes_witchhunter_para4": "在此挑战模式下,炼金术效果变为原来的%0倍,仪式效果变为原来的%1倍,但受仪式影响的基础资源产量减少为原来的%2。",
"wiki_challenges_scenarios_intro": "剧情模式",
"wiki_challenges_scenarios_intro_para1": "%0比普通的挑战更特别。",
"wiki_challenges_scenarios_intro_para2": "所有剧情模式都将强制激活所有%0,与%1一样,每个剧情模式都有一个相关成就,获得成就后可以同时获得相应特权。",
Expand Down Expand Up @@ -8708,7 +8719,7 @@
"wiki_resets_ascension_para1": "飞升重置通常是第四个出现的重置方式。它出现于星系阶段的末尾。",
"wiki_resets_ascension_para2": "进行飞升重置后,您可以获得%0、%1和%2。%0和%1的获取数量仍然与核爆/播种/黑洞重置的公式类似,只是相应权重都提升了。而%2的获取数量与挑战等级有关。",
"wiki_resets_ascension_para3": "如果想要进行飞升重置,您需要建造%0(位于 遥远星际 面板下的天狼星上)并消耗 %1MW 电力为它供能。你还可以建造%2来降低电力消耗。",
"wiki_resets_ascension_para4": "注意在建造飞升装置之前,相应的前置研究会先消耗 %0 质粒和 %1 噬菌体。",
"wiki_resets_ascension_para4": "注意在建造飞升装置之前,相应的前置研究会先消耗 %0 质粒和 %1 噬菌体。",
"wiki_resets_ascension_para5": "进行飞升重置后,您就可以创造自定义种族了。您只能创造一个自定义种族,再次进行飞升重置后您可以修改该种族的相关内容。",
"wiki_resets_ascension_para6": "您可以通过在不同宇宙中进行飞升重置,并且尽可能多地激活挑战基因,来增加自定义种族时的基因点数。",
"wiki_resets_ascension_para7": "进行飞升重置后,可以使该星球的矿产属性 %0,并可以使它成为升格星球。",
Expand All @@ -8726,10 +8737,10 @@
"wiki_resets_cataclysm_para8": "进入大灾变剧情模式以后,如果您发现自己还没准备好,只需进行软重置,即可回到进化阶段。",
"wiki_resets_cataclysm_para9": "进行过大灾变重置以后,您就可以直接在进化阶段选择它了。",
"wiki_resets_cataclysm_para10": "%0可以完成毁灭类成就。",
"wiki_resets_terraform": "星球重塑重置",
"wiki_resets_terraform": "星球重塑",
"wiki_resets_terraform_para1": "%0是一种只在%1挑战出现的特殊重置方式。",
"wiki_resets_terraform_para2": "它取代%0出现。",
"wiki_resets_terraform_para3": "进行星球重塑重置后,您可以获得%0、%1和%2。",
"wiki_resets_terraform_para3": "重塑星球后,您可以获得%0、%1和%2。",
"wiki_resets_terraform_para4": "同时您还可以创造一个自定义星球。",
"wiki_resets_terraform_para5": "如果您进行了可以切换星球的重置方式,您的星球将会消失。",
"wiki_resets_terraform_para6": "达成重塑星球的阶段非常非常非常地困难,请在威望资源和精通足够高时再进行挑战。",
Expand Down Expand Up @@ -8927,7 +8938,7 @@
"wiki_p_res_dark_micro": "微型宇宙,减少成本蠕变。",
"wiki_p_res_dark_magic": "魔法宇宙,增加法力产量。",
"wiki_p_res_harmony": "和谐水晶",
"wiki_p_res_harmony_para1": "和谐水晶可以通过飞升重置或星球重塑重置获得。",
"wiki_p_res_harmony_para1": "和谐水晶可以通过飞升重置或星球重塑获得。",
"wiki_p_res_harmony_para2": "和谐水晶可以增加暗能量的效果,并可以减少太空阶段的成本蠕变。",
"wiki_p_res_harmony_para3": "只有在当前宇宙进行过飞升重置,才能使减少太空阶段成本蠕变的效果生效,且该效果随着本宇宙飞升成就等级增加而提升。",
"wiki_p_res_blood": "鲜血之石",
Expand Down Expand Up @@ -9227,7 +9238,7 @@
"wiki_planet_dense1": "矿工工作压力 %0",
"wiki_planet_dense2": "地面、近太空、外太空阶段的燃料成本 %0",
"wiki_planet_unstable_trait": "部分地面建筑成本增加铁。部分与铁相关的研究知识消耗减少。",
"wiki_planet_unstable_event": "建造世界对撞机之后,可能会发生特大地震。",
"wiki_planet_unstable_event": "建造世界对撞机并为其通电后,可能会发生特大地震。",
"wiki_planet_permafrost0": "矿工产量 %0",
"wiki_planet_permafrost1": "大学的知识上限 %0",
"wiki_planet_permafrost_trait": "无法出现在生物群系为火山,灰幕或地狱的星球上。",
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