Releases: psygames/UnityWebSocket
Releases · psygames/UnityWebSocket
v1.3.1
v1.3.1
- 修复 Tls error,添加默认协议 Tls,Tls11,Tls12。
v1.3.0
v1.3
- 移除服务器Demo,改用 websocket-sharp 官方提供的测试服务器。
- 添加 PlayerSetting -> Linker Target 属性检测。
v1.2.2-pre
v1.2.2
- support for wss(ssl) 支持SSL协议格式(更新了websocket-sharp源码)。
- 服务器Demo尚未支持 SSL。会在未来版本支持。
功能尚未完全测试,可能存在某些未知BUG。 (已测试,感谢 @richfuns 提供测试帮助)
v1.2.0
v1.2.0
- 重构代码,规范代码,模块整理。
- 规范接口,参考websocket-sharp结构,使用EventHandler方式处理事件。
- 添加了字符串数据收发的支持。
- jslib中添加了获取socket.readyState的方法。
- jslib中的SendMessage参数整理。
- fix some Bugs.
v1.1.0
v1.1.0
- 多平台支持,使用websocket-sharp 开源插件。
- 完善项目命名空间,目录结构。
- WebSocket增加异步连接发送方法。(webgl平台下仍调用同步方式)
- 添加开发分支,git管理方式调整。
v1.0.0
v1.0.0
- 支持单客户端同时创建多个不同WebSocket链接。
- 添加OnError错误回调。错误码对应错误原因,参考jslib文件。
- 删除Alert功能(与WebSocket无关,按需求自行添加即可)。
- Close Event Code 作为链接断开错误信息处理。
- jslib 内容完善,增加Map管理websocket实例。
- 修改 State 枚举对应到WebSocket ReadyState。
- 添加 Release Demo Build 文件。