연결 프로세스의 화면을 분석해서 키보드나 마우스 이벤트 반복
다운로드 : https://github.com/EomTaeWook/EmulatorMacro/releases
개발환경
WPF, C#, .net 4.7.2
UI toolkit : MahApps.metro
OS 버전
Window 8.0 이상
주의 사항
1.Macro 실행시 앱플레이어 이미지에 여백이 발생하는 경우
- Datas\ApplicationData.json => IsDynamic [true][false]를 변경하시면 됩니다.
2.주 모니터 확대 비율이 더 높아야합니다.
-주 모니터 DPI 100% 보조 모니터 150%인 경우에 대해선 기능을 처리 하지 않았습니다. 주 모니터 150%, 보조 모니터 100% 이런 식이 되어야 합니다.
사용 방법
1.트리거 저장
1.1 화면 캡쳐 버튼를 통하여 찾고 싶은 이미지 캡쳐
1.2 Image, Mouse, Keyboard, RelativeToImage 이벤트 선택
1.2.1 Image : 찾은 이미지를 클릭합니다.
- 찾은 이미지 내에서 랜덤 클릭합니다.(좌표 패턴화 되는 것을 방지합니다.)
- 고정된 좌표를 클릭하는 마우스 이벤트보다 우선시 해주세요.
1.2.2 Mouse : 좌표 지정(좌클릭, 우클릭, 드래그) 해주시면 됩니다.
1.2.3 Keyboard : Ctrl + c + v 이런식으로 조합키를 넣어주면 됩니다.
1.2.4 RelativeToImage : 찾은 이미지로부터 +- 한 거리를 클릭합니다.(아이디어 Ko9ma7 제공)
1.2.5 물리 클릭 : 마우스가 직접 이동하여 해당 위치를 클릭합니다.(아이디어 Ko9ma7 제공)
1.3 실행시 이미지를 캡쳐할 실행 프로세스를 선택하시면 됩니다.
1.4 후 작업 딜레이
- 현재 작업이 완료 이후 어느 정도 대기를 한 후 다음 작업을 하고 싶은 경우에 사용하시면 됩니다.(아이디어 Ko9ma7 제공)
- ex> 버튼 클릭 => 팝업 뜨기까지 대기 => 확인 버튼 클릭 (연계하는 경우)
1.5 아이템 반복
- 한번 : 한번만 발생합니다.
- 횟수 : 횟수만큼 반복 실행합니다.
- 검색 결과가 없을 때까지 : 하위 아이템 하나라도 실행이 된다면 반복해서 실행됩니다.(하나라도 실행이 안되면 다음 Item으로 넘어갑니다.)
- 검색 이미지를 찾을 때까지 : 상위 이미지를 찾을때까지 하위 이벤트를 반복 실행합니다.(상위 아이템을 발견시 다음 Item으로 넘어갑니다.)
1.6.바로가기(아이디어 Ko9ma7 제공)
- 입력된 이벤트로 바로 이동합니다.
1.7 저장
2.드래그 앤 드랍으로 트리 노드 순서도 변경
2.1 상위 아이템 밑으로 드래그 앤 드랍시 자식 노드로 추가
2.2 자식 아이템을 상위 아이템 포커싱 밖으로 드래그 앤 드랍시 최상위 노드로 추가
- 우측 스크롤 쪽 또는 제일 하단 또는 트리 컬럼 쪽
3.여러 게임의 세이브 파일을 저장하고 싶은 경우 setting에서 세이브 경로를 다르게 하여 저장하세요.
4.연결 프로세스 리스트
- 프로세스가 목록에 없는 경우 또는 종료되거나 새로운 프로세스를 실행 시켰을시엔 새로고침 버튼을 눌러주세요.
- 연결 프로세스를 고정하게 되면 save된 프로세스 이름으로 전체를 검색하는 것이 아닌 고정된 프로세스에서만 검색하게 됩니다.(녹스 여러개 대응)
※ 이미지 조합을 통한 이벤트 발생 방법
설정(Config.json 혹은 프로그램 내 Setting)
1.Language 언어 : [Eng],[Kor]
2.SavePath : 설정 리스트 save 경로
3.Period : 전체 작업 완료 이후 딜레이
4.ItemDelay : 트리거 아이템 작업 완료 다음 작업까지 딜레이(공통)
5.Similarity : 이미지 프로세싱 유사도
6.SearchResultDisplay : [true],[false] : 이미지 검색 결과 표시 여부
7.VersionCheck : [true],[false] : 프로그램 실행시 버전 체크 확인
버그 레포팅
릴리즈
2.6.4
- 관심 영역 설정