- Что такое процедурное программирование?
- Что такое объектно-ориентированное программирование?
- Что такое абстракция?
- Понятие структуры, класса, объекта.
- Конструктор и деструктор.
- Инкапсуляция.
- Статические методы.
- Обработка исключений.
- UML запись классов
- С. Прата - Язык С++: Лекции и упражнения, глава 10
- Конспект в папке с примерами
- Подробнее о UML
- Перегрузка функций
- Три принципа ООП: Инкапсуляция, Наследование, Полиморфизм
- С. Прата - Язык С++: Лекции и упражнения, главы 13 и 14
- Конспект в папке с примерами
- Три типа памяти: статическая, стэк, куча
- Указатели и операции с ними
- Работа с динамической памятью
- Структура данных "Вектор"
- Шаблоны
- Виртуальные функции
- С. Прата - Язык С++: Лекции и упражнения, главы 9 и 12
- Конспект в папке с примерами
- Практические занятия
- Структура программы на Qt
- Работа в Qt Creator
- Визуальный редактор форм
- Механизм слотов и сигналов
- QButton, QLabel