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update: 箭头函数
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qianguyihao committed Sep 4, 2019
1 parent e8deba0 commit ba94126
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229 changes: 0 additions & 229 deletions 10-ES6/04-ES6:变量、函数扩展.md → 10-ES6/04-ES6:变量.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -356,111 +356,6 @@ console.log(typeof a); //输出结果:string

![](http://img.smyhvae.com/20180304_1626.png)

## 扩展运算符和 rest 运算符

- 扩展运算符的格式为`...`

- rest运算符的格式为`...变量名`

### 扩展运算符

有了ES6,当我们在定义一个方法,但是不确定其参数的个数时,我们就可以用**扩展运算符**作为参数。

以前,我们在定义方法时,参数要确定个数,如下:(程序会报错)


```javascript
function fn(a, b, c) {
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d);
}

fn(1, 2, 3);
```


上方代码中,因为方法的参数是三个,但使用时是用到了四个参数,所以会报错:

![](http://img.smyhvae.com/20180304_1638.png)

现在,我们有了扩展运算符,就不用担心报错的问题了。代码可以这样写:

```javascript
function fn(...arg) { //当不确定方法的参数时,可以使用扩展运算符
console.log(arg[0]);
console.log(arg[1]);
console.log(arg[2]);
console.log(arg[3]);
}

fn(1, 2, 3); //方法中定义了四个参数,但只引用了三个参数,ES6 中并不会报错。

```

![](http://img.smyhvae.com/20180304_1650.png)

上方代码中注意,arg参数之后,不能再加别的参数,否则编译报错。

**举例:**数组赋值的问题

我们来分析一段代码:(将数组 arr1 赋值给 arr2)

```javascript
let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
let arr2 = arr1; // 将 arr1 赋值给 arr2,其实是让 arr2 指向 arr1 的内存地址
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);
console.log('---------------------');

arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);
```

运行结果:

![](http://img.smyhvae.com/20180304_1950.png)

上方代码中,我们往往 arr2 里添加了`你懂的`,却发现,arr1 里也有这个内容。原因是:`let arr2 = arr1;`其实是让 arr2 指向 arr1 的地址。也就是说,二者指向的是同一个内存地址。

如果不想让 arr1 和 arr2 指向同一个内存地址,我们可以借助扩展运算符来做:

```javascript
let arr1 = ['www', 'smyhvae', 'com'];
let arr2 = [...arr1]; //arr2 会重新开辟内存地址
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);
console.log('---------------------');

arr2.push('你懂得'); //往arr2 里添加一部分内容
console.log('arr1:' + arr1);
console.log('arr2:' + arr2);
```

运行结果:

![](http://img.smyhvae.com/20180304_1951.png)

我们明白了这个例子,就可以避免开发中的很多业务逻辑上的 bug。

### `rest` 运算符

`rest` 在英文中指的是**剩余部分**(不是指休息)。我们来举个例子,理解剩余部分的含义:

```javascript
function fn(first, second, ...arg) {
console.log(arg.length);
}

fn(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6); //调用函数后,输出结果为 5
```

上方代码的输出结果为 5。 调用`fn()`时,里面有七个参数,而`arg`指的是剩下的部分(因为除去了`first``second`)。

从上方例子中可以看出,`rest`运算符适用于:知道前面的一部分参数的数量,但对于后面剩余的参数数量未知的情况。

## for ... of 循环

ES6 中,如果我们要遍历一个数组,可以这样做:
Expand Down Expand Up @@ -516,130 +411,6 @@ for…of 的循环可以避免我们开拓内存空间,增加代码运行效

- [ES6的rest参数和扩展运算符](https://segmentfault.com/a/1190000010222698)

## 箭头函数

需要说明的是,ES6中,函数新增了很多特性。例如:

- 参数默认值

- 扩展运算符

- rest参数

- 箭头函数

- this绑定

- 尾调用

这一段,我们来讲一下箭头函数。

定义和调用函数:(传统写法)

```javascript
function fn1(a, b) {
return a + b;
}

console.log(fn1(1, 2)); //输出结果:3
```

定义和调用函数:(ES6中的写法)

```javascript

var fn2 = (a, b) => a + b;

console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3

```

二者的效果是一样的。

在箭头函数中,如果方法体内有两句话,那就需要在方法体外边加上{}括号。如下:

```javascript
var fn2 = (a, b) => {
console.log('haha');
return a + b;
};
console.log(fn2(1, 2)); //输出结果:3

```

从上面的箭头函数中,我们可以很清晰地找到函数名、参数名、方法体。

上方代码中:

- 如果有且仅有1个参数,则`()`可以省略

- 如果方法体内有且仅有1条语句,则`{}`可以省略,但前提是,这条语句必须是 return。

### 参数默认值

当然,在 ES6 中定义方法时,我们还可以给方法里的参数加一个**默认值**(缺省值):

- 方法被调用时,如果没有给参数赋值,那就是用默认值;

- 方法被调用时,如果给参数赋值了新的值,那就用新的值。

如下:

```javascript
var fn2 = (a, b = 5) => {
console.log('haha');
return a + b;
};
console.log(fn2(1)); //第二个参数使用默认值 5。输出结果:6

console.log(fn2(1, 8)); //输出结果:9

```

需要提醒的是:**默认值的后面,不能再有没有默认值的变量**。比如`(a,b,c)`这三个参数,如果我给b设置了默认值,那么就一定要给c设置默认值。

另外,我们来看下面这段代码:

```javascript
let x = 'smyh';
function fn(x, y = x) {
console.log(x, y);
}
fn('vae');
```

注意第二行代码,我们给y赋值为`x`,这里的`x`是第一个参数,并不是第一行代码里定义的`x`。打印结果:`vae vae`

如果我把第一个参数改一下,改成:

![](http://img.smyhvae.com/20180312_2017.png)

此时打印结果是:`vae smyh`

### this的指向

ES5中,this指向的是函数被调用的对象;而ES6的箭头函数中,this指向的是函数被定义时。

所以说,箭头函数,一定要注意this的指向。

## 模块化

**模块化的意义**

比如说,当我需要用到jQuery库时,我会把jQuery.js文件引入到我自己代码的最前面;当我需要用到vue框架时,我会把vue.js文件引入到我自己代码的最前面。

可是,如果有20个这样的文件,就会产生20次http请求。这种做法的性能,肯定是不能接受的。

如果把20个文件直接写在一个文件里,肯定是不方便**维护**的。可如果写成20个文件,这20个文件又不好排序。这就是一个很矛盾的事情,于是,模块化就诞生了。

**模块化历程**:commonJS、AMD规范(RequireJS)、CMD规范(SeaJS);import & export

**export:**

静态化:必须在顶部,不能使用条件语句,自动采用严格模式。(静态化有利于性能以及代码的稳定性)


更多 ES6 的语法,本文会陆续更新。

## 参考链接:

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