https://human-vs-pest-t7ero6olsa-uc.a.run.app/
内部データ構造
- turn
- game
- players (human / pest)
- 木材 < player
- お金 < player
- world
- hexes
- 建設物 < player
- 木 (これだけplayerに属さない)
- 拠点
- 畑
- ユニット < player
- human / pestのみ
- players (human / pest)
- game
trailの厳密な定義
- 移動先がtrailだと、そのneighboursにも移動できる
- ^ これは1ターンに2回だけ適用される。よって最大距離は3