最近在对公司的H5项目做重构,涉及到构建优化,由于一些历史原因,项目原先使用的打包工具是饿了么团队开发的 cooking(基于 webpack 做的封装,目前已停止维护了。)如果继续使用,一是项目目前已经比较复杂,现在的构建方式每次打包耗时较长;二是使用一个已经停止维护的工具本身也有风险;另外因为本次重构还要进行 Vue1.0 到 Vue2.0 的框架升级,涉及到一系列依赖包( vue-style-loader 等)的版本兼容问题。折腾了一天也没啥头绪,索性将构建工具直接升级到 webpack4,同步搭配 vue2 和 vuex3,一步到位。
由于公司业务需要(SEO、页面主要以投放为主),我们项目采用的是多页面架构,网上基于vue的单页应用模板,官方提供了 vue-cli,第三方的也不少,多页模板可参考的却不多。我前后花了两周左右时间,参考了一些博客资料和文档,整理了这套基于webpack4 + vue2 + vuex3的多页应用模板,记录下来方便自己以后查看,也分享给有需要的同学参考。
受 Parcel 等零配置构建工具的启发,webpack4 也在向无配置方向努力,做了大量优化,虽然支持零配置的方式,但如果想对模块进行细粒度的控制,仍然需要手动对一些配置项进行设定。但和 webpack 之前版本相比已经明显简化,上手容易了很多。这里先了解 webpack4 的几个核心配置项,后面会逐一展开:
- mode
- entry
- output
- loader
- plugins
- devServer
接下来我就按照上面的顺序,尽量详细的列出基于 webpack4 搭建 vue2、vuex 多页应用的全流程
webpack4新增,指定打包模式,可选的值有:
- development,开发模式
- 会将 process.env.NODE_ENV 设置成 development
- 启用 NamedChunksPlugin、NamedModulesPlugin 插件
- production,生产模式
- 会将 process.env.NODE_ENV 设置成 production
- 会启用最大化的优化(模块的压缩、串联等)
- none,这种模式不会进行优化处理
- package.json 中通过shell命令参数形式设置
webpack --mode=production
- 通过配置mode配置项
module.exports = {
mode: 'production'
};
更多信息可参考:官方文档 Mode
对比多页应用和单页应用(SPA),最大的不同点,就在于入口的不同
- 多页:最终打包生成多个入口( html 页面),一般每个入口文件除了要引入公共的静态文件( js/css )还要另外引入页面特有的静态资源
- 单页:只有一个入口( index.html ),页面中需要引入打包后的所有静态文件,所有的页面内容全由 JavaScript 控制
需要注意的是,上面说的入口指的都是最终打包到dist目录下的html文件,而我们在这里配置的 entry 其实是需要被 html 引入的js模块,这些js模块、连同抽离的公共js模块最终还需要利用 html-webpack-plugin 这个插件组合到html文件中:
const config = require('./config'); // 多页面的配置项
let HTMLPlugins = [];
let Entries = {};
config.HTMLDirs.forEach(item => {
let filename = `${item.page}.html`;
if (item.dir) filename = `${item.dir}/${item.page}.html`;
const htmlPlugin = new HTMLWebpackPlugin({
title: item.title, // 生成的html页面的标题
filename: filename, // 生成到dist目录下的html文件名称,支持多级目录(eg: `${item.page}/index.html`)
template: path.resolve(__dirname, `../src/template/index.html`), // 模板文件,不同入口可以根据需要设置不同模板
chunks: [item.page, 'vendor'], // html文件中需要要引入的js模块,这里的 vendor 是webpack默认配置下抽离的公共模块的名称
});
HTMLPlugins.push(htmlPlugin);
Entries[item.page] = path.resolve(__dirname, `../src/pages/${item.page}/index.js`); // 根据配置设置入口js文件
});
// ...
config.js中多页的配置信息:
module.exports = {
HTMLDirs: [
{
page: 'index',
title: '首页'
},
{
page: 'list',
title: '列表页',
dir: 'content' // 支持设置多级目录
},
{
page: 'detail',
title: '详情页'
}
],
// ...
};
最后再引入相关配置:
module.exports = {
entry: Entries,
// ...
plugins: [
...HTMLPlugins // 利用 HTMLWebpackPlugin 插件合成最终页面
]
// ...
}
关于公共模块的抽离后面会单独介绍
html-webpack-plugin更多配置信息:html-webpack-plugin官网
配置出口的文件名和路径:
const env = process.env.BUILD_MODE.trim();
let ASSET_PATH = '/'; // dev 环境
if (env === 'prod') ASSET_PATH = '//abc.com/static/'; // build 时设置成实际使用的静态服务地址
module.exports = {
entry: Entries,
output: {
publicPath: ASSET_PATH,
filename: 'js/[name].[hash:8].js',
path: path.resolve(__dirname, '../dist'),
},
}
这里将生成的js文件挂上8位的MD5戳,以充分利用CDN缓存。
关于hash的几种计算方式和区别可以参考 webpack中的hash、chunkhash、contenthash区别
loader 用于对模块的源代码进行转换,负责把某种文件格式的内容转换成 webpack 可以支持打包的模块,例如将sass预处理转换成 css 模块;将 TypeScript 转换成 JavaScript;或将内联图像转换为 data URL等
- webpack.base.js(基础配置文件)
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin');
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/, // 处理vue模块
use: 'vue-loader',
},
{
test: /\.js$/, //处理es6语法
exclude: /node_modules/,
use: ['babel-loader'],
},
{
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/, // 处理图片
use: {
loader: 'file-loader', // 解决打包css文件中图片路径无法解析的问题
options: {
// 打包生成图片的名字
name: '[name].[ext]',
// 图片的生成路径
outputPath: config.imgOutputPath,
}
}
},
{
test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/, // 处理字体
use: {
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: config.fontOutputPath,
}
}
}
]
},
plugins: [
// ...
new VueLoaderPlugin()
]
// ...
vue-loader要配合 VueLoaderPlugin 插件一起使用。 babel-loader 要配合 .babelrc 使用。这里配置“stage-2”以使用es7里的高级语法,实测如果不配置就无法处理 对象扩展符、async和await 等新语法特性。
.babelrc配置:
{
"presets": [
["env", {
"modules": false,
"targets": {
"browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"]
}
}],
"stage-2"
],
"plugins": ["transform-runtime"]
}
关于 .babelrc 相关的配置可参考: 官方文档; babel配置-各阶段的stage的区别
- webpack.dev.js(开发配置文件)
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
'vue-style-loader', // 处理vue文件中的css样式
'css-loader',
'postcss-loader',
]
},
{
test: /\.scss$/,
exclude: /node_modules/,
use: [ // 这些loader会按照从右到左的顺序处理样式
'vue-style-loader',
'css-loader',
'sass-loader',
'postcss-loader',
{
loader: 'sass-resources-loader', // 将定义的sass变量、mix等统一样式打包到每个css文件中,避免在每个页面中手动手动引入
options: {
resources: path.resolve(__dirname, '../src/styles/lib/main.scss'),
}
}
]
},
{
test: /\.(js|vue)$/,
enforce: 'pre', // 强制先进行 ESLint 检查
exclude: /node_modules|lib/,
loader: 'eslint-loader',
options: {
// 启用自动修复
fix: true,
// 启用警告信息
emitWarning: true,
}
}
]
},
// ...
- webpack.prod.js(生产配置文件)
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const ASSET_PATH = '//abc.com/static/'; // 线上静态资源地址
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.css$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
'postcss-loader'
]
}, {
test: /\.scss$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
MiniCssExtractPlugin.loader,
'css-loader',
'sass-loader',
'postcss-loader',
{
loader: 'sass-resources-loader',
options: {
resources: path.resolve(__dirname, '../src/styles/lib/main.scss'),
},
}
]
},
{
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/, // 处理图片
use: {
loader: 'file-loader', // 解决打包css文件中图片路径无法解析的问题
options: {
// 打包生成图片的名字
name: '[name].[hash:8].[ext]',
// 图片的生成路径
outputPath: config.imgOutputPath,
publicPath: ASSET_PATH
}
}
},
{
test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/, // 处理字体
use: {
loader: 'file-loader',
options: {
outputPath: config.fontOutputPath,
publicPath: ASSET_PATH
}
}
}
]
},
// ...
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/[name].[chunkhash:8].css' // css最终以单文件形式抽离到 dist/css目录下
})
]
抽取 css 成单个文件 之前使用的 extract-text-webpack-plugin 不再支持webpack4,官方出了 mini-css-extract-plugin 来处理css的抽取
在webpack打包流程中,模块代码转换的工作由 loader 来处理,除此之外的其他工作都可以交由 plugin 来完成。常用的有:
- uglifyjs-webpack-plugin, 处理js代码压缩
- mini-css-extract-plugin, 将css抽离成单文件
- clean-webpack-plugin, 用于每次 build 时清理 dist 文件夹
- copy-webpack-plugin, copy文件
- webpack.HotModuleReplacementPlugin, 热加载
- webpack.DefinePlugin,定义环境变量
- webpack.base.js(基础配置文件)
const HTMLWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const VueLoaderPlugin = require('vue-loader/lib/plugin');
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');
// ...
plugins: [
new VueLoaderPlugin(),
new CopyWebpackPlugin([
{
from: path.resolve(__dirname, '../public'),
to: path.resolve(__dirname, '../dist'),
ignore: ['*.html']
},
{
from: path.resolve(__dirname, '../src/scripts/lib'), // 搬运本地类库资源
to: path.resolve(__dirname, '../dist')
}
]),
...HTMLPlugins, // 利用 HTMLWebpackPlugin 插件合成最终页面
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.ASSET_PATH': JSON.stringify(ASSET_PATH) // 利用 process.env.ASSET_PATH 保证模板文件中引用正确的静态资源地址
})
]
- webpack.prod.js(生产配置文件)
// 抽取css extract-text-webpack-plugin不再支持webpack4,官方出了mini-css-extract-plugin来处理css的抽取
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const path = require('path');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
plugins: [
// 自动清理 dist 文件夹
new CleanWebpackPlugin(['dist'], {
root: path.resolve(__dirname, '..'),
verbose: true, //开启在控制台输出信息
dry: false,
}),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/[name].[chunkhash:8].css'
})
]
日常开发的时候我们需要在本地启动一个静态服务器,以方便开发调试,我们使用 webpack-dev-server 这个官方提供的一个工具,基于当前的 webpack 构建配置快速启动一个静态服务。当 mode 为 development 时,会具备 hot reload 的功能,所以不需要再手动引入 webpack.HotModuleReplacementPlugin 插件了。
一般把 webpack-dev-server 作为开发依赖安装,然后使用 npm scripts 来启动:
npm install webpack-dev-server -S
package 中的 scripts 配置:
"scripts": {
"dev": "cross-env BUILD_MODE=dev webpack-dev-server ",
},
devServer的详细配置可参考官方文档:dev-server
webpack 4 移除了 CommonsChunkPlugin,取而代之的是两个新的配置项( optimization.splitChunks 和 optimization.runtimeChunk )用于抽取公共js模块。 通过 optimization.runtimeChunk: true 选项,webpack 会添加一个只包含运行时(runtime)额外代码块到每一个入口。(注:这个需要看场景使用,会导致每个入口都加载多一份运行时代码)。
module.exports = {
// ...
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'async', // 控制webpack选择哪些代码块用于分割(其他类型代码块按默认方式打包)。有3个可选的值:initial、async和all。
minSize: 30000, // 形成一个新代码块最小的体积
maxSize: 0,
minChunks: 1, // 在分割之前,这个代码块最小应该被引用的次数(默认配置的策略是不需要多次引用也可以被分割)
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载的代码块,最大数量应该小于或者等于5
maxInitialRequests: 3, // 初始加载的代码块,最大数量应该小于或等于3
automaticNameDelimiter: '~',
name: true,
cacheGroups: {
vendors: { // 将所有来自node_modules的模块分配到一个叫vendors的缓存组
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10 // 缓存组的优先级(priotity)是负数,因此所有自定义缓存组都可以有比它更高优先级
},
default: {
minChunks: 2, // 所有重复引用至少两次的代码,会被分配到default的缓存组。
priority: -20, // 一个模块可以被分配到多个缓存组,优化策略会将模块分配至跟高优先级别(priority)的缓存组
reuseExistingChunk: true // 允许复用已经存在的代码块,而不是新建一个新的,需要在精确匹配到对应模块时候才会生效。
}
}
}
}
};
关于 SplitChunksPlugin 的详细配置可参考官方文档: SplitChunksPlugin
我们知道vue单页应用只有一个入口,默认入口文件是 main.js,在该文件中处理 vue模板、Vuex 最终构造Vue对象。而多页应用有多个入口,相当于在每个入口里都要处理一遍单页里 main.js 要处理的事情。 一般的配置类似这样:
import Vue from 'vue';
import Tpl from './index.vue'; // Vue模板
import store from '../../store'; // Vuex
new Vue({
store,
render: h => h(Tpl),
}).$mount('#app');
为了避免所有状态都集中到 store 对象中,导致文件臃肿,不易维护,这里将store 分割成多个模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action。同时将getter抽离成单独文件。 文件结构如下:
|- store
| |-modules
| | |-app.js // 单个module
| | |-user.js // // 单个module
| |-getters.js
| |-index.js // 在这里组织各个module
单个module的设置如下:
const app = {
state: { // state
count: 0
},
mutations: { // mutations
ADD_COUNT: (state, payload) => {
state.count += payload.amount;
}
},
actions: { // actions
addCount: ({ commit }, payload) => {
commit('ADD_COUNT', {
amount: payload.num
});
}
}
};
export default app;
最终在index.js中组装各个module:
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
import app from './modules/app';
import user from './modules/user';
import getters from './getters';
Vue.use(Vuex);
const store = new Vuex.Store({
modules: {
app,
user
},
getters
});
export default store;
总算写完了,中间填了不少坑,但一路走下来还是有不少收获的,后面有时间会继续完善。项目源码的github地址在这里:webpack4-vue2-multiPage,有需要的直接拿去,如果对你有一些帮助,也请给个star哈~~