- Gamecore 2022年秋季考核
- 游戏制作不能只看到快乐的一面“高薪,创意,设计,灵感”
- 也要看到海量的“练习 ,思考,困惑,探索”
- 只有当翻越之后你才能看到其中快乐的一面。
- 而你能否成功翻越,最大的因素是:“能否从你的工作内容本身感受快乐与成就!”
- 接触Unity引擎,了解Unity常用组件和生命周期,制作一款Roll A Ball
- 第一次考核文档
- 时间:11.6——11.19
- 了解Git&GitHub的相关知识,学会如何使用它们。补充学习C#初级编程,理解Roll a ball中每一行代码的含义与作用。
- 第二次考核文档
- 时间: 11.19——11.27
- 自学制作一款3D双人对战的坦克大战游戏,并加入自己的创新,后续考核将进行优化和改进。
- 第三次考核文档
- 时间:11.27——学期末