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zhangzhilin515/2022-Autumn

 
 

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2022-Autumn

  • Gamecore 2022年秋季考核

独角喵


前言

  • 游戏制作不能只看到快乐的一面“高薪,创意,设计,灵感
  • 也要看到海量的“练习 ,思考,困惑,探索
  • 只有当翻越之后你才能看到其中快乐的一面。
  • 而你能否成功翻越,最大的因素是:“能否从你的工作内容本身感受快乐与成就!

第一次考核

  • 接触Unity引擎,了解Unity常用组件和生命周期,制作一款Roll A Ball
  • 第一次考核文档
  • 时间:11.6——11.19

第二次考核

  • 了解Git&GitHub的相关知识,学会如何使用它们。补充学习C#初级编程,理解Roll a ball中每一行代码的含义与作用。
  • 第二次考核文档
  • 时间: 11.19——11.27

第三次考核

  • 自学制作一款3D双人对战的坦克大战游戏,并加入自己的创新,后续考核将进行优化和改进。
  • 第三次考核文档
  • 时间:11.27——学期末

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Gamecore 2022年秋季考核

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