上面有暂停游戏,开始游戏的按钮
这个游戏我加了两种音效,一种是循环播放的背景音效,使用的是QMediaPlayer
和QMediaPlayList
使用的代码如下:
QDir temp(".\\res\\back.mp3");
QString absDir = temp.absolutePath();
m_list = new QMediaPlaylist;
m_list->addMedia(QUrl::fromLocalFile(absDir));
m_list->setPlaybackMode(QMediaPlaylist::CurrentItemInLoop);
m_list->setCurrentIndex(1);
m_play->setPlaylist(m_list);
m_play->play();
还有就是消行所产生的音效是QSound播放的wav格式的音频文件
QSound::play(":/res/b2b_continue.wav");
当然因为有两个线程都需要播放消行音效(一种是用户手动往下加速消行,一种是自然下落消行),所以不能直接调用上面的代码,我的做法是将这一行代码放在槽函数里面,然后该播放的地方发射信号,连接这个信号和槽使用跨线程方式
connect(this, SIGNAL(deleteFinish()), this, SLOT(play()), Qt::QueuedConnection);