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사기 캐릭터.md

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Contents

  1. 개요
  2. 상세
  3. 대전액션게임에서의 사기 캐릭터가 되는 조건
  4. 사기 캐릭터의 예시

4.1. 2D 대전격투게임

4.1.1. 보스급 캐릭터가 선택 가능한 경우

4.1.2. 캡콤

4.1.3. SNK

4.1.3.1. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈

4.1.3.2. 사무라이 스피리츠 시리즈

4.1.3.3. 아랑전설 시리즈

4.1.3.4. 기타

4.1.4. 그 외 2D 대전격투게임

4.2. 3D 대전격투게임

4.3. 전략 게임

4.4. 롤플레잉 게임

4.5. 기타 게임

4.6. 게임의 이벤트, 보스, ETC

4.7. 스코어계

4.8. 애니, 소설, 만화, 현실, ETC

  1. 관련 항목

[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%EC%82%AC%EA%B8%B0%20%EC%BA%90%EB%A 6%AD%ED%84%B0?action=edit&section=1)]

1. 개요 ¶

게임, 특히 대전격투게임(대전액션게임)에서 멀티 게임의 밸런스까지 무너뜨릴 정도로 압도적으로 강한 캐릭터(혹은 종족/진영 등등)를 가리킨다. 단순히 강한 캐릭터가 아니라 상성도 거의 무시하면서 초보부터 고수까지 누가 사용해도 압도적으로 강한 캐릭터를 말한다. 줄여서 '사기캐' 혹은 개캐라고 말하기도 한다. 일본에서는 점잖게는 강캐릭터, 밸런스 브레이커라고 부르며 비난의 의미를 담을 땐 치트캐릭터 또는 '厨キャラ(초딩용 캐릭터)' 라고 부른다. 영미권에서는 'Top tier' 혹은 'Overpowered' 라고 하는데 'Overpowered' 는 리그 오브레전드의 용어인 OP의 어원이기도 하다.

대전격투게임에서는 어느 정도까지가 강캐이고 어느 정도부터가 사기캐인지 정확한 선이 정해져 있지는 않다. 일반적으로 유저 간의 합의로 사기캐가 정해지는데 '상성을 거의 무시하면서 초보건 고수건 누가 사용해도 압도적으로 강한 캐릭터' 가 이 부류로 통한다. 이러한 캐릭터는 대회에서는 압도적으로 많은 유저가 같은 캐릭터를 사용해 대회 사용이 금지되는 경우도 많다. 예를 들어 듀오론은 금지되기 이전에 열린 KOF2003 대회에서 일정 순위 이상의 유저 전부가 사용했다. 심지어 SVC Chaos 대회는 참가자의 80% 이상이 제로를 선택할 거라는 우려가 나돈 나머지 취소된 적도 있었다. 제로 자체가 토 나오는 니가와를 빼면 그리 강한 존재라고 할 수 없는 캐릭터인데 그 토 나오는 니가와가 역량에 따라 제로의 모든 단점을 전부 묻어버리는 수준이며 이 게임 내에서 다른 캐릭터들과는 차원이 다른 사기 캐릭터 둘인 가일타바사와의 상성이 엄청 좋다. 제로 하나를 잡자고 제로에게 유리한 캐릭터를 선택하자니 타바사와 가일에게 박살날 게 뻔하니 자연스레 최강 사기 캐릭터 타바사, 가일과 그들을 상대하기 쉬운 제로 이 셋만의 리그가 되어버린다.

하지만 단지 강하다고 해서 모두 사기 캐릭터의 범주에는 넣을 수 없다. 어떤 캐릭터가 게임 내 가장 강한 캐릭터라도 그 캐릭터와 성능상 견줄 만한 캐릭터가 많다던가 천적 캐릭터가 존재한다던가 분명 강하긴 하지만 조작이 매우 어려워 오랫동안 수련이 필요한캐릭터[1], 그 캐릭터를 쉽게 잡을 수 있는 천적 캐릭터가 여러 명 있다면 나름대로 밸런스가 맞아가기 때문에 사기 캐릭터의 범주에는 넣지 않는다.

보통 아케이드 및 멀티 게임에서 선택이 불가능한 보스 캐릭터는 사기 캐릭터의 범주에 포함시키지 않는다. 사기 캐릭터란 공평한 조건에서 대전하는 게 전제인 일반 캐릭터들 중 특출나게 강한 캐릭터를 의미하는 용어이기 때문. 보스 캐릭터는 애초에 밸런스에 신경을 쓰지 않고 강하게 만들어진 데다 대전용 캐릭터가 아니기 때문이다. 이런 보스 캐릭터가 숨겨진 방법이든 어떠한 형태로든 아케이드 및 멀티에서 선택이 가능하면 게임의 밸런스는 완전히 무너지고 만다(싱글 게임에서만 선택되는 것은 상관 없다). 예를 들어 KOF 95루갈번스타인, KOF97달밤에 오로치의 피에 미친 이오리, 한밤에 오로치의 피에 눈뜬 레오나 등등.

전술했듯 보스 캐릭터들은 대인전용 캐릭터가 아니므로 아예 플레이어가 선택할 수 없게 막아놓는다든지 아니면 최소한 사람과 사람간의 대전인 네트워크 및 멀티 플레이에선 사용을 못하게 하는 제한이 걸려있는 게 보통이다. 게임의 재미를 해치기도 하거니와 횟수별로 요금을 받는 오락실 게임의 경우는 지나치게 강한 캐릭터의 존재가 매출에까지 영향을 줄 수 있기 때문이다. 대안으로는 아예 체력/파워, 그리고 성능등을 약화시켜서 등장시키는 경우가 있다. 대표적으로 스트리트 파이터 시리즈고우키. 이 경우는 겉모습만 보스 캐릭터일 뿐 다른 일반 캐릭터와 동일하게 연구되고 평가를 받는다.

그런데 이 보스 캐릭터의 하향조정 과정에 문제가 있을 경우 사기 캐릭터가 탄생하기도 한다. 대표적으로 KOF 네오웨이브의 기스하워드. 보스 버전에 비해 매우 약화된 버전임에도 불구하고 너무 강해서 기껏 약화시킨 보람도 없이 대회 금지 캐릭터로 낙인이 찍히게 되었다. 참고로 KOF 97의 폭주 캐릭터는 다소 극단적인 경우로 본래 선택 불가 캐릭터가 될 예정이었는데 막바지에 셀렉트 가능 캐릭터가 되어서 아예 조정이 되지 않은 경우이다. 즉 보스로 등장하는 그 성능 그대로 오락실에서 선택이 가능했다. 밸런스를 안드로메다로 날려버린 주범. 스트리트파이터 4의 보스 버전 세스 또한 보스 버전 그대로에 방어력만 극단적으로 약화시켜놓고 그대로 보내서 사가트와 투탑을 먹은 적이 있다. 슈퍼 스트리트 파이터 4에서는 방어력을 높인 대신 대폭으로 약화시켜 내보내어 중캐로 떨어졌지만 AE에서 또 약화 먹고도 캐릭터의 연구가 진행되면서 다시 사기 캐릭터로...

소모품 개념으로 운영하는 SLG, RTS 계의 장르나 슈퍼로봇대전처럼 기체에 탑승하는 스타일의 게임 등 캐릭터라고 하기 힘든 경우 '사기유닛' 이나 '사기기체' 등의 명칭을 사용하지만 내용은 동일하다.

초심자가 처음 대전 액션게임을 접할 때는 골고루 잘 하고, 사용하기 쉬운 사기 캐릭터를 잡고 연습하면 그 게임에 익숙해지고 실력을 쌓는 데에 큰 도움이 된다. 하지만 한 방면에만 극단적으로 강한 사기 캐릭터라면 기초 향상에 도움이 되지 않으므로 피하도록 하자.

반대말은 약캐릭터. 이쪽은 줄이면 '약캐' 라고 한다.

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2. 상세 ¶

한편 제대로 다 쓸 줄 알면 사기가 맞는데 그걸 위해서는 플레이어에게 가해지는 부가가 엄청나게 많은 경우도 있다. 이론상최강 참조. 또는 성능 상성이 압도적으로 좋아서 선택률이 높은 강캐릭터도 엄청나게 많이 존재한다. 또는 사기 캐릭터는 아닌데 성능 상성이 무상성 판정을 가지고 있는 캐릭터들도 존재한다. 무상성캐릭터 참조.

사기 캐릭터가 즐비한 대전액션게임은 밸런스가 나빠 쿠소게가 되기 십상이지만 파이터즈 히스토리는 사기 캐릭터가 너무 많은 데다가 약캐 중에서도 사기 캐릭터에게 개길 수 있는 요소가 있어서 개념 게임으로 남게 되었다. 혹은 분명히 쿠소 게임이지만 유저들이 애정을 가지고 판 결과 밸런스가 맞게 된(...) 희한한 케이스도 존재한다.

무겐의 경우 아마추어가 각자 자기 스타일대로 캐릭터들을 제작하며 캐릭터들의 출신이 다양하기 때문에 자연히 밸런스가 깨지고 사기 캐릭터가 나올 수밖에 없다. 그러나 이와 별도로 내 캐릭터가 무겐 최강 이란 걸 보여주려는 목적으로 의도적으로 사기 캐릭터들을 제작하는 사람들이 출현, 급기야 이것에 경쟁이 붙으면서 도저히 격투게임 캐릭터라고 볼 수조차 없을 정도로 사기적인 캐릭터들이 속속 출현하기 시작했다. 결국 나중에는 피격판정이 아예 없거나(상시 무적상태) 전 공격이 전체판정을 달거나 데미지를 받자마자 HP를 회복하는 막장급에서 한 단계 더 진화하여 아예 온갖 이상한 프로그램 코드를 사용해서 강제 KO시켜버리는 캐릭터가 출현하기에 이르고 결국 사기 캐릭터들보다 더한 존재들인 흉악캐릭터란 용어가 출현하기에 이른다.[2]

보통 설정부터 사기인 캐릭터는 그냥 안 나오거나 조작 불가 캐릭터로 나오지만 란스시리즈란스처럼 여러 가지 패널티를 줘서는 주인공으로 나오는 경우도 있다. 란스는 모험 끝나면 바로 노는 바람에 레벨이 쭈욱 내려간다.

슈퍼로봇대전은 기본적으로 기존 판권작들의 팬들을 게임의 유저층으로 삼고 있기 때문에(요새는 역전되어서 슈퍼로봇대전 팬이라 등장하는 판권작에 관심을 가지는 경우도 많다만) 원작에 등장하는 로봇들의 강력함을 게임에 구현해야 하며 따라서 SRPG의 밸런스보다는 캐릭터성을 더욱 중시할 수밖에 없는 게임의 특성상 난이도를 물 말아먹을 정도로 사기 유닛이 많은 게임으로 유명하다. 이에 대해서는 따로 항목을 만들어서 추가설명을 하도록 한다. 슈퍼로봇대전/역대 사기유닛슈퍼로봇대전/역대 사기유닛(휴대용) 항목 참조.

만렙이 될 경우 해금되는 캐릭터들이기도 하다.

[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%EC%82%AC%EA%B8%B0%20%EC%BA%90%EB%A 6%AD%ED%84%B0?action=edit&section=3)]

3.

대전액션게임에서의 사기 캐릭터가 되는 조건 ¶

높은 공격력, 높은 체력, 빠른 속도, 좋은 타격 판정, 작은 피격 판정, 필살기 및 기본기가 매우 효율적인 경우(리치가 길거나 데미지가 좋거나 판정이 좋거나 발동이 빠르거나 지속시간이 길거나 딜레이가 거의 없거나), 잡기 리치가 매우 길고 데미지가 높은 경우(딜레이도 없으면 금상첨화), 사용법이 매우 간단하다는 등 여러 가지로 복합 작용하여 사기 캐릭터가 된다. 유리하게 적용되는 버그는 덤. 그래도 제일 중요하게 여겨지는 것은 기본기의 성능이다.

초창기에는 평가가 나빴다가 게임이 시간이 지남에 따라 연구가 되서 사기성이 드러나는 예도 있다.

사실 다른 사람과 직접 대전해서 승패를 가린다는 점 때문에 플레이어가 캐릭터의 강약에 민감하게 반응하게 되어서 혼자 즐기는 다른 게임들에 비해 훨씬 조건을 널럴하게 잡는 경우가 많으므로 어느 정도는 걸러들어야 할 필요가 있다. 실제로 승률 통계를 따져볼 때 55~60%만 되어도 랭크 분류시 최상위 캐릭터 -> 사기캐릭터가 되는 경우가 많으며 대회 등지에서도 사기 캐릭터로 꼽히는 캐릭터가 아닌 다른 캐릭터를 골라서 우승하는 경우도 만만치 않게 나오곤 한다. 또한 최상위 캐릭터 외에도 충분히 싸울 수 있는 강캐릭터들을 총합하면 게임 총 캐릭터 수의 1/3에서 절반이 넘어가는 데도 불구하고 밸런스를 망친다는 의미의 사기캐릭터라는 단어를 쓰는 모순되는 상황도 나온다.

확실히 사기 캐릭터로 꼽을 수 있는 경우라면 밸런스를 도외시해서 만든 성능의 보스급 캐릭터를 아케이드에서 숨겨진 커맨드로 선택 가능하게 했을 때, 즉, 밸런스 조정 문제가 아니라 애초에 선택 자체가 불가능했어야 했을 캐릭터를 제작사에서 정신줄을 놓고 고를 수 있게 만든 경우를 들 수 있다. 물론 가정용이라면 팬서비스 차원으로 고를 수 있게 해 주는 경우이니 예외. 아케이드라면 게임의 수명에까지 영향을 미치는 심각한 문제가 된다.

그 외에는 일정 규모 이상의 대회에서 금지 캐릭터로 지정되는 정도는 되어야 객관적으로 사기 캐릭터라고 꼽을 수 있을 것이다. 물론 위의 보스급 캐릭터도 대회에서는 당연히 금지 캐릭터가 된다.

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4. 사기 캐릭터의 예시 ¶

"HTF 사천왕"도 사기....

[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%EC%82%AC%EA%B8%B0%20%EC%BA%90%EB%A 6%AD%ED%84%B0?action=edit&section=5)]

4.1. 2D 대전격투게임 ¶

[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%EC%82%AC%EA%B8%B0%20%EC%BA%90%EB%A 6%AD%ED%84%B0?action=edit&section=6)]

4.1.1. 보스급 캐릭터가 선택 가능한 경우 ¶

※ 상기에 언급한 밸런스 도외시의 보스용 캐릭터/아케이드 혹은 온라인에서 사용가능한 경우 한정, 또 방어력, 공격력 이외에 성능이 너프되지 않은 보스 캐릭터만 인정

이하는 기본적으로는 선택 불가이나 특정 상황에서는 고를 수 있게 되는 케이스.

  • 브레이커즈 - 후앙 바이후

  • 용호의 권 - 미스터 가라데

  • 뱅가드 프린세스 - 힐다 리제 2014년 7월 4일날 DLC로 해금되었으나, 유저가 잡을 경우 게임상의 실질 성능은 개캐가 아닌 흉악캐릭터에 가까웠다. 예를 들어 나열하자면 다음과 같다.

  • 나비가 위로 떠오르다가 칼날이 되어 내리꽃히는 기술이지만, 커맨드 없이 기본기로 난사할 수 있는 장풍기인 A

  • 타격판정이 크고 데미지도 무시못하는 구체를 생성하는, 역시나 커맨드 없이 기본기로 쓸수 있는 기술인 B

  • 커맨드를 입력하면 즉발 판정인데다가, 데미지도 무시못하는 원거리 장풍기 심판의 바람과. 어중간한 위치에서 터져 잘못 접근하면 그대로 에어본 되는 지뢰 공격과, 커맨드가 어려워 그렇지, 발동하면 짧은 시간대에 빠르게 때리고 앉아 가드도 뚫어버리는 파멸의 공세.

  • 데미지는 크지 않지만, 맵 전체 판정이라 그냥 막는것 외에 답이 없는 진혼곡의 맹습

그야말로 AI 때문에 그렇지, 유저가 잡는다면 최종보스 그 이상의 힘을 그대로 보여줄 수 있는 캐릭터에 가까웠다.

그러나 2015년 3월 16일날 밸런스 패치로 인해 기술들의 커맨드가 바뀌고, 데미지 계산도 바뀌면서 예전과는 달리 일반적인 캐릭터 수준으로 내려갔지만 그래도 원거리와 근거리 기술이 적절히 혼합되어 있어 캐릭터의 스킬 메커니즘을 잘 아는 유저가 잡는다면 개캐 반열에서 벗어나진 않을것으로 보인다.

[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%EC%82%AC%EA%B8%B0%20%EC%BA%90%EB%A 6%AD%ED%84%B0?action=edit&section=7)]

4.1.2. 캡콤 ¶

  • 마블 VS 캡콤

  • 마블 VS 캡콤 2

    • 매그니토 - 무한은 기본 옵션이며 에어리얼 레이브 중 하이퍼 그래비테이션 - 매그네틱 템페스트 연계가 심히 극악. 히트수가 엄청나서 보정이 들어가나 마나고 추가타까지 들어간다. 무식한 속도의 지상 대시와 공중 8방향 대시로 기동력도 상당하다.
    • 센티널 - 본작 최고의 덩치를 자랑하는 대신 맷집과 공격력도 최고를 자랑하며 기본기 가드 데미지까지 달려 있다. 게다가 강P 시리즈와 센티넬 포스, 하이퍼 센티넬 포스를 위시한 원거리전 능력이 상당히 높고 슈퍼 아머가 있기 때문에 대놓고 근접전에서 완전 불리한 것도 아니다. 뭣보다 이 캐릭터를 사기로 끌어올려준건 특수 능력인 비행. 비행 상태에서는 이동 속도가 무식하게 빠른 데다가 강공격 및 어시스트, 로켓 펀치를 연동한 견제 및 압박 패턴이 상당히 피말린다.
    • 스톰 - 역시 무한은 기본 옵션이긴 한데 매그니토보다 무한을 노릴만한 상황이 더 자주 오고 이쪽도 지상 대시의 속도가 상당하며 공중 8방향 대시를 갖추고 있기 때문에 기동성에서도 뒤쳐지지 않는다. 라이트닝 어택-라이트닝 스톰의 데미지도 짭짤.
    • 케이블 - 조작 난이도로만 따지자면 위의 셋보다 확실히 쉽다. 공중 대시나 비행 등의 특수기가 없다는 점이 걸리긴 하는데 대신 원거리 견제에 제대로 특화. 점프 강P, 바이퍼 빔, 일렉 트랩, 어시스트의 네 가지 기술을 조합시키면 상대 입장에서는 꽤 접근하기 까다로워지고 상대의 캐릭터가 KO당했을 때 다음 등장하는 캐릭터에게 점프 강P 가드-저공 하이퍼 바이퍼 빔의 가불패턴도 사용할 수 있다. 하이퍼 바이퍼 빔은 공중에서 사용시 발동이 엄청나게 빠르기 때문에 게이지가 다 될 때까지 저공으로 계속 넣어준다던가 하는 짓이 가능.
  • 마블 VS 캡콤 3

    • 센티널 - 비행이 약화되고 무한콤보도 사라졌지만 다른 게 막강해져서 돌아왔다. 특히 X팩터와 함께 하면 콤보 하나로 캐릭터 하나쯤 요단강 보내는 건 식은죽 먹기의 똥파워를 자랑. 이후 일명 '센티넬 패치' 라는 패치에서 체력이 무지막지하게 너프당하며 개캐의 자리에서 물러났다. 후속작에서는 성능까지 너프.
  • 얼티메이트 마블 VS 캡콤 3 - 단, 조건부 최강들이다. 모리건닥터 둠 어시스트와의 콤비가 최강, 제로는 1번 한정 최강, 버질은 3번 한정으로 최강, 닥터 둠은 자체 성능은 상대적으로 떨어지는 강캐지만 어시스트 3개가 전부 다 사기라서 작중 최고의 국민캐릭터로 평가받는다.

  • 엑스맨 칠드런 오브 아톰

    • 고우키 - CPS2 아케이드 버전에서는 커맨드로 선택이 가능할 뿐만 아니라 일단 CPU 컴퓨터 캐릭터 한정으로 난이도 설정 상관없이 사기적인 성능을 발휘한다. 방어만 계속하게 만들면서 기게이지가 최고 빠르게 차는 점프 2연발 참공파동권과 가드 데미지를 입힐 수 있는 멸살호파동 2가지 기술만 사용하면 마지막 보스 전까지만 쉽게 원코인 클리어를 할 수 있다. 다만 대전 실전에서는 전캐릭터들 전부 하이 점프와 빠른 대쉬를 이용해서 기술들을 쉽게 피할 뿐만 아니라 점프 직선 장풍 기술(아이스맨, 사이클롭스, 사이록, 스톰, 실버 사무라이)들을 가지고 있는 천척 캐릭터들이 존재하기 때문에 대전 중에서는 사기 캐릭터라 보기가 어렵다.
  • 스트리트 파이터 2가일, 달심 - 가일과 달심은 버젼이 올라갈 수록 너프되긴 하지만 특히 오리지널 2 버전에서는 완벽한 사기 캐릭터.

  • 스트리트 파이터 2 대쉬가일, 베가(독재자), 장풍 여러 개 해킹기판 버전의 켄 마스터즈[4]

  • 슈퍼 스트리트 파이터 2 X : 고우키(최초 대회 사용 금지)

  • 슈퍼 스트리트 파이터 2 X GBA : 단축 커맨드 모드 가일[5]

  • 스트리트 파이터 제로가이, 켄 마스터즈 - 가이는 서서 중K가 캔슬이 가능해서 이후 광속으로 날라오는 하단 그림자 쓸기가 짜증난다. 제로2부터는 서서 중K 캔슬 안되게 변경. 켄 마스터즈는 강 승룡권 데미지가 괴악하기 짝이 없다.

  • 스트리트 파이터 제로 3의 일명 V-ism게이지 4대 천왕인 춘리, 달심, 발로그, 코디 - 달심의 V-ism콤보는 가드 크러쉬로 인해 가불 콤보가 되어버려 사기캐가 되었고 춘리와 발로그, 코디는 대회에서도 자주 보는 오만가지 무한콤보때문에 밸런스를 와장창 붕괴 시킨 장본인이다.

  • 스트리트 파이터 4

    • 사가트 : 멀리서 타이거샷만 난사해도 답이 없는데 타이거 어퍼컷의 토 나오는 데미지와 와로스 콤보의 존재로 '사가트에게는 2번 실수하면 진다' 는 소리까지 나왔다.
    • : 기본기, 필살기가 워낙에 균형 잡힌 데다가 어디서나 들어가는 멸 파동권이 강력하다.
    • 고우키 : 방어력이 약하다는 점을 제외하면 최강. 사가트도 고우키에게 키가 크고 리버설이 불안정하다는 약점이 잡혀 고우키에게는 한 번 넘어지면 한없이 약한 모습을 보여줄 정도이고 백귀습이 역대 최강의 성능이며 서서약손-서서강발-서서약손-서서강발의 루프가 강력하다.
    • 세스 : 가정용 한정이지만 방어력이 고우키 이하라는 점을 제외하면 압도적인 강력함을 자랑한다. 요가텔레포트가 비모각 수준의 이동기인 데다가 장풍-울트라 콤보의 콤비로 작정하고 니가와를 하면 절대로 뚫을 수가 없다. 현재는 슈퍼 스트리트 파이터 4에서 많은 연구가 이루어진 상태이며 현재 2012 버전에서 최상위권을 달리고 있는데 이보다는 강하면 강했지 절대 약하지 않다.
  • 슈퍼 스트리트 파이터 4 : 가일

  • 슈퍼 스트리트 파이터 4 AE : , , 페이롱

  • 슈퍼 스트리트 파이터 4 AE Ver 2012 : 고우키, 캐미 화이트, 페이롱, 사쿠라, 세스

  • 슈퍼 스트리트 파이터 4 3DS : 라이트 모드 버전 가일[6]

  • GTA 스트리트 파이터 : 김창렬

  • 죠죠의 기묘한 모험 -미래를 위한 유산-의 펫 샵 동캐릭터전을 제외하고 모든 상성표에서 최저 6:4 최대 9:1인 캐릭터. 결국 바로 금지를 먹었다고. 일단 더럽게 빠르고 작아서 잘 맞지도 않는데다가 공중으로 뜰 수있어 하단공격은 아에 씹고 점프가 낮은 캐릭터는 공격조차 힘들다. 게다가 필살기는 장풍7발+유도 상대 묶어놓고 자유롭게 공격,화면 상단에서 떨어지는 장풍3개,이동거리도 길고 데미지도 강한 대쉬기,땅에서 소환되는 장풍 같은 하나같이 정신나간 성능을 자랑하는 것들 밖에 없고 자체 데미지도 강한 편이라 체력 8할을 날려먹는 기본 콤보같은 악랄한 짓이가능하다.유일한 약점은 방어력이 낮다는 것이지만 펫샵은 기본콤보 한 번에 게이지만 한칸쓰면 승리고 방어력도 크게 차이나는 것도 아니라 그냥 사기 수준에 강함을 보여준다

  • CAPCOM VS SNK 2의 사블캐(사가트, 블랑카. 캐미 화이트). 캐미는 체력/스턴치가 낮다는 단점이 있어서 사가트, 블랑카보다는 낮게 쳐준다. CVS2가 상위권 캐릭터 중에서는 비교적 밸런스가 나쁘지 않은 편이라 다른 A급 캐릭터나 B급 캐릭터로도 충분히 이들을 상대할 수 있을 정도라 사기 캐릭터까지는 보기 어렵고 그냥 최강 캐릭터로 불린다.

  • 캡콤 파이팅 잼뱀파이어 시리즈 캐릭터 - 데미트리 막시모프, 아나카리스, 펠리시아, 제다 도마

  • 뱀파이어 시리즈

[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%EC%82%AC%EA%B8%B0%20%EC%BA%90%EB%A 6%AD%ED%84%B0?action=edit&section=8)]

4.1.3. SNK

[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%EC%82%AC%EA%B8%B0%20%EC%BA%90%EB%A 6%AD%ED%84%B0?action=edit&section=9)]

4.1.3.1. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈 ¶

개캐가 라인과 용어까지 생길 정도이며 리그베다 위키에서 독립 항목까지 대거 생성되었다.

[[edit](http://rigvedawiki.net/r1/wiki.php/%EC%82%AC%EA%B8%B0%20%EC%BA%90%EB%A 6%AD%ED%84%B0?action=edit&section=10)]

4.1.3.2. 사무라이 스피리츠 시리즈 ¶
  • 사무라이 스피리츠 1

  • 사무라이 스피리츠 2

  • 사무라이 스피리츠 3 (참홍랑 무쌍검)의

    • 수라, 나찰 공용 히사메 시즈마루(점프C를 남발해보면 안다 그리고 반대로 4에서는 점프C모션 하나만 바꿨는데도 랭크가 엄청떨어졌다.)
    • 수라, 나찰 공용 나코루루, 키바가미 겐쥬로 앉아 강베기 - 필살기 쓰면 라운드 끝(...)
    • 수라, 나찰 공용 아마쿠사(아케이드 버전 한정) - 앉아 D, 발 공격 짤짤이 4히트시 50%(분노게이지 MAX일 경우 70%)의 데미지를 입히는 것이 가능하다. 그로기는 덤.
    • 보스 미나즈키 잔쿠로 - 보스 보정 다 붙은 녀석이 대전 한정이지만 플레이어블이다(...)
  • 사무라이 스피리츠 4 (천초강림)

    • 나찰 하오마루 - 백정마루라 불릴 정도의 높은 데미지를 가진 기본 베기들, 발동 속도 빠르고 연참 등 추가타까지 가능한 장풍기 선풍열참, 사기적인 발동속도에 중거리서 견제하는 상대를 끌어들여 공격하기까지 하는 지인과 초필살기, 그리고 미칠 듯한 잡기 판정과 CD연참 발동 베기, 그리고 그 후로 이어지는 기본 1/3~3/4의 데미지가 보장된 CD연참 파생 연속기 등등.
    • 수라 갈포드 - 발동 속도 빠른 장풍기, 떡썰기라 불리는 하단 약베기와 약킥, 서서 약, 중베기 등의 초고속 견제기, 퍼피를 활용한 다양한 다지선다와 연속기(역가드 연속기도 존재), 그리고 역시 미칠 듯한 잡기 판정과 CD연참 발동 베기, 잡기 이후 하단 강 추가타가 확정이라 잡기 하단 강은 예약 수준이라든지 등등. 뒤로 잡게 되면 체력 50%이상의 데미지를 주는 콤보도 가볍게 들어간다. 스승 한조랑 마찬가지로 칼을 놓치면 더 강해진다(기술 하나로 무한 콤보가 들어가는 사기캐).
    • 수라 나코루루- 대쉬 약베기나 장풍기 타격시 엄청난 경직, 다양한 필살기들의 이지선다, 마마하하에 매달린 채로, 다운된 상대 등에게 다지선다, 그리고 결정적으로 구석에 몰릴 시 무한이 가능. 앞의 것들 따위 다 필요 없이 뒤로 잡히면 절명 콤보가 존재한다.
    • 수라 핫토리 한조 - 기본 베기, 필살기들이 대부분 사기적인 성능으로 점철된 4 최고의 개캐. 비기너 그레이드의 경우 초광속 X파워 CD 4연참으로 동네 초딩들의 사랑을 받았으며 그 외의 경우 하나하나 열거하기조차 힘들 정도로 사기적이다. 그 중에서 꼽을 만한 것이 장풍기 폭염룡인데 사기적 발동속도, 깔아놓고 다지선다 가능, 부담없이 난사 가능, 거의 모든 기술에서 캔슬로 시전 가능에 분노 상태시 엄청난 속도와 다단판정, 피격시 점프 강베기로 추가타 가능 등등등... 폭염룡 하나가 모든 격투게임을 아우르는 사기 장풍기임은 이미 인증된 사실. 또 무기를 쥐지 않았을 때 나가는 기본기도 사기적인 성능을 자랑해 일부러 무기를 버리고 기본기만으로 싸우는 태권 한조(...)라는 플레이가 유행했다.
    • 수라 카자마 소게츠 - 월광만 써줘도 상대는 오지도 못하고 그 자리에서 죽는다(...) 단, 기가 찬 경우에만 해당하고 거리를 안 주면 되므로 파해법은 있다. 나찰은 월광이 없으니 양심적인 강캐러.
  • 사무라이 스피리츠 제로(시혼령)의 도쿠가와 요시토라, 마지키나 미나, 리우 윤페이, 키바가미 겐쥬로 - 도쿠가와 요시토라는 그야말로 보스급. 기본 성능이 괴물에 무한까지 가지고 있다. 단, 마지키나 미나의 경우는 너무나도 눈물나는 방어력이 흠.

  • 사무라이 스피리츠 제로(시혼령) 스페셜의 계왕권 버그를 사용하는 엔쟈[7]``[8]

  • 사무라이 스피리츠 천하제일 검객전의 점프 착지 딜레이 없는 버그를 사용하는 레라[9],아마쿠사, 이로하, 마지키나 미나, 히사메 시즈마루

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4.1.3.3. 아랑전설 시리즈 ¶

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4.1.3.4. 기타 ¶

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4.1.4. 그 외 2D 대전격투게임 ¶

  • 근육맨 머슬 태그매치

    • 브로켄jr - 다른 캐릭터들은 필살기가 잡기 아니면 타격기인데 예는 필살기가 원거리 기술이다. 즉 혼자 대기군인 게다가 이 쏘는 독가스가 경직이 꽤 길다. 고수가 아니라면 워즈맨으로도 버팔로맨으로도 발악 한 번 못해보고 아몬드만 맞다가 뒈진다.전체적인 능력은 낮지만, 문제의 필살기가 그걸 모두 커버한다. 사실 테리맨의 필살기도 엄청 사기인데 브로켄의 장풍질이 너무 임팩트가 커서 상대적으로 묻힌다.
  • 길티기어 시리즈

  • 드래곤볼Z 초무투전

    • 브로리 - 오프닝 데모 중 특정 커맨드를 입력하면 사용할 수 있는 히든 캐릭이었다. 깡패같은 화력에 긴 리치,반격불가 연속 던지기 기술,강력한 몸빵,높은 기절치와 기절내구력,악마같은 필살기 등, 모든 것을 보유한 희대의 사기캐릭. 숙련자가 쓸 시에 상대는 손도 발도 못쓰고 영혼까지 털리는 비일비재했다고. 이 때문에 일부 지역에서는 아예 브로리의 사용이 금지되었다고도 한다.
  • 손오공 - 브로리와 마찬가지로 히든 캐릭터. 브로리에 비교하면 약간 부족하지만 나름 깡패스러운 화력을 자랑했다. 브로리의 카운터 캐릭터로 오공만 잘 다뤄도 브로리하는 초딩들 때려눕히는건 일도 아니었다.[14] 단적으로 스토리 모드에서 셀과 오공의 싸움에서 체력 패널티를 이겨내고 셀을 발라버리는 경우도 비일비재하다. 하지만 오공이 무조건 패배하도록 설정되어 있어서 셀이 질거 같으면 항복을 해버리지만...

  • 삼국지 무장쟁패

    • 전위 - 대붕전시라는 희대의 개사기 기술 하나로 게임을 초토화시켜버렸다. 막아도 가드데미지가 적지 않은 데다 제대로 맞으면 체력 절반이 날아가버리고 추가로 그로기 상태에 빠지므로 사실상 게임 끝이라고 봐도 좋으며 범위가 화면 절반에 이르는 데다 판정도 엄청나고 장풍류는 그냥 지나가 버린다는 완전무적 판정이 뜨기 때문에 지상에서는 사실상 무적 기술이다. 심각한 것은 이 개사기 기술이 사용에 제한이 있는 초필살기도 아니고 그냥 막 쓸 수 있는 필살기라는 것. 이 개사기 기술을 이길 수 있는 유일한 방법은 타이밍 잘 맞춘 공중공격 뿐인데 문제는 전위는 제노사이드 커터 부럽지 않은 이 게임 최강의 대공기인 비천전시마저 가지고 있다는 점이다. 이런 캐릭터 특성 때문에 전위와 다른 장풍 있는 캐릭터가 붙으면 장풍 없는 캐릭터(전위)가 장풍 있는 캐릭터를 상대로 니가와 플레이를 하는 전무후무한 사태가 벌어지기도 한다! 그 악명 높은 듀오론마저도 무장쟁패의 전위에 비하면 듀오론 따위가 되어버린다. 참고로 이놈은 최종보스도 중간보스도 아닌 그냥 셀렉트 가능한 일반 캐릭터다. 솔직히 이 정도면 흉악 캐릭터에 가깝다. 연의에서 괜히 쌍철극을 훔친 게 아니다
  • 삼국지 무장쟁패 2

    • 손책 - 그의 대공기 패왕충전은 희대의 개사기 대공기이다. 제노사이드 커터마저도 패왕충전에 비하면 제노사이드 커터 따위가 되어버린다. 나머지 필살기들 역시 여포를 그대로 복사한 수준.
    • 궁병 - 화살 기술 공격이 연사가 쉽고 사기적으로 강력하다.
  • 북두의 권 -심판의 쌍창성 권호열전-레이, 토키[15]

  • 지크2의 마법사 지크 - 다른 직업과는 달리 처음부터 회복마법에 마법 공격력도 발군. 여기에 HP- 버그까지 쓰면...

  • 퀸 오브 하트의 래피드 아야카, 코모도 세리카, 티리아(전부 보스 캐릭터&대회 선택 금지)

  • 니트로로얄 히로인즈 듀얼사야

  • 멜티 블러드AC verA의 레드 알퀘이드, 홍적주 아키하, 왈라키아의 밤, 무한 쓰는 캐릭터들 - 무한은 사실상 금지돼서 의미는 없다.

  • 멜티 블러드AC verB2의 레드 알퀘이드, 토오노 시키(한국 한정), 시엘(일본 한정), 렌(일본 한정), 시온 엘트남 아트라시아(일본한정) - 시엘은 앉아 중의 막강한 성능 때문에 사기캐가 되어버린 것. 시온은 한국에서는 강캐.

  • 멜티 블러드AA의 네로 카오스, 시온타타리, 코하쿠 - 공격 레벨 시스템 때문에 사기캐가 되어버린 케이스

  • 블레이블루 시리즈

  • 전격문고 FIGHTING CLIMAX - 샤나, 코우사카 키리노

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4.2. 3D 대전격투게임 ¶